<위젯이 이미 있으면 띄우지 않는 기능>

#include "Components/SceneComponent.h"
//IsVisible()을 사용하기 위해 추가해야 하는 헤더

if(Widget->IsVisible())
{
  //코드 진행
}

SceneComponent 의 IsVisible()을 사용하여 판정

 

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