<위젯이 이미 있으면 띄우지 않는 기능>
#include "Components/SceneComponent.h"
//IsVisible()을 사용하기 위해 추가해야 하는 헤더
if(Widget->IsVisible())
{
//코드 진행
}
SceneComponent 의 IsVisible()을 사용하여 판정
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